3D Slicer 是开源的跨平台医学影像视觉化和三维重建软件。用于医学图像计算数据集可视化和分析的软件应用程序。支持所有常用的数据集,例如 2D、3D 和 4D 的图像、分割、表面、注释、转换等。可视化可在桌面和虚拟现实中使用。分析包括分割、配准和各种量化。
在原型设计中,经常会遇到类似甚至相同的场景,会用到之前做好的由基本元件组成的模块化元件组合,想要复用就要去之前的项目文档中翻找,不仅要花费大量的时间,还耗费不少精力,遇到做过但没有保存的情况,更是要重新制作一次。这时候我们可以制作自己的元件库,遇到会重复利用的元件组合时,保存在元件库中,能够提高设计工作的效率,节省不少时间和精力。
VSCode 全称 Visual Studio Code,是微软出的一款跨平台的、免费且开源的现代轻量级代码编辑器,支持几乎主流开发语言的语法高亮、智能代码补全、自定义快捷键、括号匹配和颜色区分、代码片段提示、代码对比等特性,也拥有对git的开箱即用的支持。同时,它还支持插件扩展,通过丰富的插件,用户能获得更多高效的功能。软件跨平台支持 Win、Mac 以及 Linux。本文主要介绍一些VScode的使用技巧,提升代码编写效率。
threejs由5个部分组成,分别是 Scene,场景,存放Mesh;Camera,相机,从某个角度拍摄Scene;Mesh,3D对象;Renderer,渲染器,用相机拍摄场景;Canvas,画布,html里显示渲染结果的节点
本文我们来介绍内部框架、热区和母版的基础使用,这三种控件在Axure原型设计中也是比较常用的,掌握其使用方法,能够提高效率节省工作量。
块、文件、对象是三种以不同的方式来保存、整理和呈现数据的存储格式。这些方式各有特点和限制,并不能绝对说某一种存储格式就优于另一种,而要根据使用场景适当地进行选择,以达到性能、安全性、可靠性、用户体验、成本之间的平衡。